62节课的scratch教案和源代码

教案:

01 第一课 让小猫动起来.pdf
02 第二课 淘气男孩.pdf
03 第三课 神奇画笔.pdf
04 第四课 满天星.pdf
05 第五课 妙笔生花.pdf
06 第六课 画圆及圆形.pdf
07 第七课 两只老虎.pdf
08 第八课 制作打击乐器.pdf
09 第九课 制作电子琴.pdf
10 第十课 保卫地球打字练习.pdf
11 第十一课 物理知识之串联电路.pdf
12 第十二课 电子点餐器.pdf
13 第十三课 作业大作战.pdf
14 第十四课 视频侦测之手动切水果.pdf
15 第十五课 变脸.pdf
16 第十六课 传感器入门的两个小例子.pdf
17 第十七课 迷宫游戏初级.pdf
18 第十八课 迷宫游戏进阶一.pdf
19 第十九课 迷宫游戏进阶二.pdf
20 第二十课 角色控制实战一.pdf
21 第二十一课 角色控制实战二.pdf
22 第二十二课 幸运数字.pdf
23 第二十三课 射击练习.pdf
24 第二十四课 接礼物大作战.pdf
25 第二十五课 幸运大转盘.pdf
26 第二十六课 打地鼠.pdf
27 第二十七课 大鱼吃小鱼.pdf
28 第二十八课 弹珠台.pdf
29 第二十九课 小车巡线.pdf
30 第三十课 魔毯穿梭.pdf
31 第三十一课 赛马学案.pdf
32 第三十二课 深海大战学案.pdf
33 第三十三课 是男人就下100层.pdf
34 第三十四课 经典游戏坦克大战.pdf
35 第三十五课 拼图游戏.pdf
36 第三十六课 保卫家园.pdf
37 第三十七课 贪食蛇.pdf
38 第三十八课 超级玛丽吃金币.pdf
39 第三十九课 精确制导.pdf
40 第四十课 跑酷闯关.pdf
41 第四十一课 抛物线运动研究之愤怒的炮弹.pdf
42 第四十二课 三基色算法实现.pdf
43 第四十三课 测量计算球体半径、表面积和体积.pdf
44 第四十四课 二进制数与十进制数的转换.pdf
45 第四十五课 一款scratch时钟.pdf
46 第四十六课 直线方程式y=kx+b.pdf
47 第四十七课 绘制柱状对比图.pdf
48 第四十八课 迭代算法一什么是迭代?.pdf
49 第四十九课 迭代算法二求解最大公约数.pdf
50 第五十课 斐波那契数列.pdf
51 第五十一课 顺序查找法.pdf
52 第五十二课 二分查找法.pdf
53 第五十三课 致敬伟大的数学家(一).pdf
54 第五十四课 致敬伟大的数学家(二).pdf
55 第五十五课 冒泡排序法.pdf
56 第五十六课 选择排序法.pdf
57 第五十七课 算法应用之买兔子.pdf
58 第五十八课 鼠患问题(一).pdf
59 第五十九课 鼠患问题(二).pdf
60 第六十课 汉诺塔(一).pdf
61 第六十一课 汉诺塔(二).pdf
62 吃豆人(待优化).pdf

源代码:

迷宫程序
两个传感板入门小实例
第三课 两个实例
第二十三课 幸运大转盘
一款scratch时钟.sb2
选择排序法(带注释).sb2
算法应用(一)买兔子.sb2
顺序查找法.sb2
射击练习.sb
跑酷闯关.sb2
魔毯穿梭.sb2
老鼠成灾.sb2
精确制导.sb2
角色控制一 人物控制.sb
角色控制二 坦克发射.sb
绘制柱状图.sb2
绘制圆形(空心圆).sb2
汉诺塔new.sb2
哥德巴赫猜想(一).sb2
哥德巴赫猜想(二).sb2
斐波那契数列.sb2
二进制数与十进制数的转换.sb2
二分查找法.sb2
第一课 初识scratch.sb2
第五课 妙笔生花).sb2
第四课 满天星.sb2
第十一课 电子点餐程序.sb2
第十课 串并联电路.sb2
第十二课 作业大作战.sb2
第三十一课 坦克大战终极模拟版.sb2
第三十五课贪食蛇Retro Snaker.sb2
第三十四课 拼图游戏.sb2
第三十三课 三基色算法.sb2
第三十课 是男人就下100层(新改编版!).sb2
第三十二课 抛物运动研究之愤怒的炮弹.sb2
第七课 敲击乐器.sb
第六课 我的声音我做主初级.sb2
第九课 保卫地球—打字练习.sb2
第二十一课 鼠标打靶练习.sb
第二十五课 大鱼吃小鱼.sb
第二十四课 打地鼠.sb
第二十七课 小车巡线.sb2
第二十六课 弹珠台.sb
第二十课 幸运数字.sb
第二十九课 深海大战.sb2
第二十二课 接礼物大作战.sb
第二十八课 赛马.sb
第二课 公园长椅.sb2
第八课 电子琴.sb
吃豆人new.sb2
超级玛丽兄弟.sb2
测量球体半径、表面积和体积.sb2
变脸.sb
保卫家园.sb2
scratch算法之迭代法求最大公约数.sb2
scratch算法之迭代法求数相加之和.sb2
scratch实现直线方程y=kx+b.sb2
scratch变量应用—画圆.sb2

 

网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1lyc2vavICfoBnzAhz8uRpw 提取码: t5ew

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